裝備系統
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur 時間:2014-08-23 00:00:00

 

裝備分君主裝備和武將裝備。

1.君主裝備

君主裝備的作用

增加君主的體力上限。

增加君主的行動力上限。

增加君主的政務值,提高君主處理政務的能力。

增加君主的軍務值,提高君主處理軍務的能力。

增加君主的民務值,提高君主處理民務的能力。

增加軍團的出征速度,君主可在劇情模式中使用多個骰子。

君主裝備的獲得

君主裝備由朝貢獲得,朝貢等級越高,獲得的裝備屬性越高。

 

2.武將裝備

武將裝備類型

武器:增加武將的近戰攻擊和遠程攻擊。

頭盔:增加武將的生命值。

胸甲:增加武將的近戰防禦。

披風:增加武將的遠程防禦。

鞋子:增加武將的統率值。

飾品:飾品有多種類型,增加武將的命中、閃避、暴擊、韌性屬性。

武將裝備屬性

基礎屬性:裝備的基礎屬性類型是固定的,由裝備類型決定。

隨機屬性:一定等級的裝備附加隨機屬性,等級越高,隨機屬性的條數越多。

 

裝備強化

在鐵匠鋪中消耗相應銅幣和道具強化裝備,增加裝備的基礎屬性。

每件裝備有最大強化次數限制,等級越高,裝備的最大強化次數越多。

 

裝備洗煉

鐵匠鋪中達到一定等級後可進行裝備洗煉,可重新生成裝備的隨機屬性。

裝備隨機屬性的條數、隨機屬性數值的最大值都受裝備等級的影響。

 

寶石鑲嵌

寶石可在鐵匠鋪中升級,寶石升級受到鐵匠鋪的等級限制。

每件裝備有3顆寶石插槽,同一件裝備不可鑲嵌同類型的寶石。

 

裝備分解

鐵匠鋪中可以分解裝備,根據裝備的不同品質獲得不同的強化材料。

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